02 · СОБСТВЕННЫЕ ПРОЕКТЫ

Аналитическая
лаборатория.

Здесь я исследую данные, создаю инструменты и развиваю собственные направления. Пять групп показывают разные типы работы: от анализа готового датасета до авторского медиа и систем сбора информации.

01 3 направления

Авторские направления

Собственный подход к предметной области

Футбол · геополитика · Слой XСмотреть проекты ↗
02 1 инструмент · 5 модулей

Универсальный инструмент

Повторяемая работа с разными данными

Universal Analytics PipelineСмотреть проекты ↗
03 4 проекта

Прикладные проекты

Сбор данных из внешних источников

Новости · дайджест · вакансииСмотреть проекты ↗
04 5 исследований

Исследования датасетов

Статистика, метрики и интерпретация

Retail · клиенты · музыка · здоровьеСмотреть проекты ↗
05 2 проекта

Программные эксперименты

Собственные правила и модели

Roulette · ChatRPGСмотреть проекты ↗
01 / АВТОРСКИЕ НАПРАВЛЕНИЯ

Собственная постановка задачи

Футбольная аналитика, геополитический обзор и медиа о бизнесе и технологиях. В каждом направлении я формирую подход, структуру материала и формат результата.

ФУТБОЛЬНАЯ АНАЛИТИКА

Состав под
игровую задачу

На примере «Спартака» разбираю, как роли игроков складываются в игровые сочетания. Для каждого решения фиксирую механизм, риск и способ проверки.

Авторский отчёт · срез 23.07.2026 · публичные данные
ПОЗИЦИОННАЯ АТАКАНаправление атаки ↑
Умяров, Жедсон и Барко: распределение функцийУсловная схема. Умяров страхует, Жедсон продвигает мяч, Барко создаёт последний пас. 6Умяровстраховка 8Жедсонпродвижение 10Баркопоследний пас
Умяровстраховка
Жедсонпродвижение
Баркопоследний пас

Положение игроков условное. Линия показывает связь функций, а не восстановленную траекторию передач.

ОПОРА В ДАННЫХ

Умяров и Жедсон: 16 совместных стартов в выборке из 19 матчей. Число относится к паре, не ко всей тройке.

Наблюдаемая связка · экспертная интерпретация

Продвижение с опорой за мячом

Умяров удерживает позиционную базу, Жедсон добавляет продвижение и второй темп, Барко отвечает за создание последнего паса.

ЧТО МОЖЕТ НАРУШИТЬ БАЛАНС

Одновременный рывок Жедсона и обоих крайних защитников оставляет центр уязвимым после потери.

КАК ПРОВЕРЯТЬ

Потери под прессингом, продвижение мяча и атаки соперника после потери. В отчёте задан ориентир: 8 стартов и не менее 600 совместных минут.

КАКОЕ РЕШЕНИЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ

Закрепить игрока, остающегося за мячом. Если центр открывается, изменить высоты или добавить Литвинова для страховки.

Данные, метод и исходная матрица

От наблюдений к гипотезе

В отчёте объединены профили игроков, совместные старты, игровые роли и сценарии состава. Наблюдаемость отражает объём совместной практики; функциональная оценка описывает ожидаемое дополнение ролей.

Для сочетаний без совместных минут заданы показатели и ориентиры проверки. Пороги из отчёта являются рабочими ориентирами автора, а не расчётом статистической мощности.

Источники отчёта: публичный состав, материалы клуба, статистика FotMob/Opta и стартовые составы. Полные совместные минуты и tracking-данные в работе отсутствуют.

ОТДЕЛЬНЫЙ ПРОЕКТ

EPL Forecast

Исследование прогнозов матчей английской Премьер-лиги: больше 2,5 гола и голы обеих команд (BTTS). Признаки включают xG, форму, домашний фактор, отдых и Elo. В портфолио представлен подход; результаты оценки качества модели здесь не приведены.

xGформадома / в гостяхотдыхElo
КАРТА КОНТЕКСТАHTML-прототип

Geopolitical Dashboard

Многослойная панель для разбора геополитических событий по международным и локальным медиа, официальным источникам, аналитическим центрам и отраслевым публикациям. Структура ведёт от события к участникам, связям и возможным последствиям.

ПРИМЕР РАЗБОРА · УСЛОВНЫЙ СЦЕНАРИЙОграничения на экспорт чиповКак одно решение меняет цепочку поставок?
УЧАСТНИКИРегулятор, производители, покупатели
КОНТЕКСТТехнологическая зависимость и доступные альтернативы
ЧТО ОТСЛЕЖИВАТЬУсловия лицензий, сроки поставок, ответные решения
Данные
Медиа, официальные источники, аналитические центры
Методы
Сопоставление международных и локальных источников, хронология, карта участников и сценарный анализ.
Результат
Многосекционный HTML-прототип и структура регулярного обзора: событие, значение, связи, последствия.
АНАЛИТИЧЕСКОЕ МЕДИАМедиа запущено

Слой X

Медиа о бизнесе и технологиях в Telegram. Короткие публикации раскрывают логику события: что произошло, какие цифры важны, почему это имеет значение и за чем следить дальше.

СЛОЙ X · ПРИМЕР РЕДАКЦИОННОЙ ПОДАЧИВыручка растёт.
Что с прибылью?

Разбор начинается с цифры, затем раскрывает её механику: цены, объём продаж, затраты и маржинальность.

Демонстрация формата публикации
01Фактчто произошло
02Контекстцифры и связи
03Значениечто меняется
Материал
Бизнес и технологии, факты и контекст
Методы
Отбор тем, сопоставление источников, выделение цифр и контекста, редактура и единая визуальная подача.
Результат
Опубликованные материалы о бизнесе и технологиях; позиционирование и редакционный формат Telegram-медиа.
02 / УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ

Пять модулей.
Один процесс.

Пять ноутбуков образуют воспроизводимый путь: первичная инспекция, очистка, исследовательский анализ, определение распределений и поиск числовых аномалий.

01 · ИНСПЕКЦИЯ

Быстрая карта качества таблицы

Размер, типы данных, пропуски, дубликаты, уникальные значения и строки, требующие внимания.

ВОЗМОЖНОСТИ МОДУЛЯ

Что сообщает первичная инспекция

Структура
Размер таблицы и тип каждого поля
Полнота
Пропуски, дубликаты и уникальные значения
Следующий шаг
Определить поля и строки, требующие подготовки
ПРОВЕРКИтипы · пропуски · дубликаты · выбросы · распределения
МЕТОДЫ АНОМАЛИЙIQR · LOF · Isolation Forest · One-Class SVM
ВЫХОДотчёт по качеству и таблица с признаками аномалий
03 / ПРИКЛАДНЫЕ ПРОЕКТЫ

От источника к полезному результату

Получение данных из API и Telegram, нормализация, хранение и обработка. На этой основе строятся поиск вакансий, новостные инструменты и исследование рынка труда.

АНАЛИЗ НОВОСТНОГО ПОТОКАПрототип

Viral News Pipeline

Новостной движок собирает публикации, рассчитывает вовлечённость и сортирует кандидатов. Затем исключает смысловые повторы и передаёт отобранные сюжеты на LLM-обработку.

РЕАЛЬНЫЙ ВЫВОД НОУТБУКА · 03.06.2025

Больше просмотров не всегда означает больший приоритет

Первые три строки сохранённого отбора
ПубликацияПросмотрыОценка
016 8510,081594
0248 1990,078632
0338 8200,077666

Первая публикация выше в отборе благодаря вовлечённости относительно числа просмотров. Для неё сохранены 453 реакции, 34 пересылки и 7 комментариев.

Архивный результат ручной версии. Названия каналов и тексты публикаций не показаны.
Как отбор работает на простом примере
УСЛОВНЫЕ ПУБЛИКАЦИИ3 сообщения → 2 сюжета
Канал 1Компания представила новую модель ИИ1 000 просмотров · 40 реакций · 8 пересылок · 10 комментариевОценка: 0,090
Канал 2Вышла новая ИИ-модель той же компанииВторое сообщение об одном событииПовтор сюжета
Канал 3Открыта новая программа для разработчиков1 000 просмотров · 20 реакций · 4 пересылки · 5 комментариевОценка: 0,045

Условный пример. Сходство текстов задано заранее; оценка вовлечённости рассчитана по правилу прототипа.

Данные
Публикации и история новостных сюжетов
Методы
Взвешенные метрики вовлечённости, ранжирование, смысловая дедупликация, LLM-обработка
Результат
Ранжированный новостной поток; автоматическая и ручная версии
Как устроено ранжирование

В исходном прототипе оценка вовлечённости рассчитывается как (3 × комментарии + 2,5 × пересылки + реакции) / просмотры. При нулевых просмотрах оценка равна нулю.

После сортировки текст сравнивается с историей и уже отобранными публикациями. Порог косинусного сходства в показанной реализации — 0,85. Это настройки прототипа, требующие проверки на конкретных источниках.

ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТПрототип

Telegram AI Digestor

Прототип собирает сообщения из выбранных Telegram-каналов, хранит историю и отбирает публикации за нужный период для персонального дайджеста.

ПРИМЕР ПЕРСОНАЛЬНОГО ОБЗОРАЗа выбранные сутки
ТехнологииАналитикаПродукты
Сообщения за периодИстория каналов → отбор по времени → краткий обзор
ВАШ ДАЙДЖЕСТ

Две темы, к которым стоит вернуться

01 · Инструменты аналитика

Вышло обновление библиотеки: выделены изменения, влияющие на работу с данными.

Источник: канал «Аналитика»
02 · Продуктовые исследования

Собран короткий обзор нового исследовательского материала и его основных идей.

Источник: канал «Продукты»

Условный пример содержания и формата обзора.

Данные
Выбранные Telegram-каналы
Методы
Telethon, локальное хранение истории, отбор сообщений за период, обработка текста и Telegram-бот.
Результат
Прототип сбора сообщений и подготовки персонального дайджеста.
ИССЛЕДОВАНИЕ ВАКАНСИЙАналитический ноутбук

HH Data Analysis

Исследование различий в требованиях и условиях между группами вакансий на самостоятельно собранных данных HeadHunter.

ТРИ РАКУРСА ИССЛЕДОВАНИЯ
Условия

Распределения и различия между группами вакансий

Требования

Текстовая обработка и структура навыков

Связи

Регрессионный анализ характеристик вакансий

Данные
Вакансии HeadHunter, полученные программно
Методы
Подготовка текстов, сравнение распределений, t-тест, тесты Манна — Уитни и Колмогорова — Смирнова, энтропия, регрессия.
Результат
Аналитический ноутбук для сравнения требований и условий в группах вакансий.
04 / ИССЛЕДОВАНИЯ ДАТАСЕТОВ

Вопрос, метод, вывод

Пять исследований: коммерческие метрики, удержание, сегментация и статистические связи. Графики взяты из сохранённых результатов ноутбуков; учебные реконструкции обозначены отдельно.

УДЕРЖАНИЕ И СЕГМЕНТАЦИЯ

Online Retail Cohort & RFM

Как меняется удержание и чем отличаются группы покупателей.

Архивная матрица показывает долю клиентов с записью в следующем месяце: 38,2% для когорты декабря 2010 и 24,0% для января 2011. Для бизнес-интерпретации нужны отдельные правила учёта возвратов и отмен.

Данные
Транзакции Online Retail: покупатель, счёт, дата, количество и цена.
Методы
Когортный анализ; давность последней покупки, число уникальных заказов и денежная сумма.
На выходе
Архивная матрица когорт и демонстрация корректного расчёта RFM ниже.
Как считается RFM

Учебный пример одного клиента · положительные покупки без возвратов · дата оценки 01.09.2026

Товарные строки
ЗаказДатаКол-воЦена
R · дней
F · заказов
M · сумма

R: дней с последней покупки. F: уникальных заказов. M: сумма произведений количества на цену. Несколько товаров в одном заказе увеличивают его сумму.

ВОРОНКА И МЕТРИКИ

Retail Funnel & Metrics

На каких этапах меняются продажи и какие срезы объясняют динамику.

Доля Approved в Gross составляет около 96,5% в обоих годах. Доля Net в Gross: 22,6% в 2023 и 22,0% в 2024. Это отношение денежных сумм этапов в датасете; конверсию покупателей нужно рассчитывать отдельно.

Методы
Воронки, Purchase Rate, AOV, ASP, UPT
Результат
Метрики в рублях и штуках по периодам и категориям
СЕГМЕНТАЦИЯ

Mall Customers

Сегментация 200 покупателей по годовому доходу и spending score, показателю покупательского поведения в датасете.

В двумерном анализе выбрано пять кластеров. На сохранённом графике максимум коэффициента силуэта также приходится на пять групп.

Методы
K-means, метод локтя, коэффициент силуэта
Результат
Обоснование числа кластеров и профили сегментов
РЕГРЕССИОННЫЙ АНАЛИЗ

Life Expectancy

Какие факторы связаны с ожидаемой продолжительностью жизни.

В сохранённой модели 193 наблюдения. Интервалы для расходов на здравоохранение и показателя ВИЧ/СПИД пересекают ноль. Интерпретация учитывает остальные признаки модели; причинный эффект из этих оценок не следует.

Методы
Множественная регрессия, стандартизация, диагностика предпосылок
Результат
Сравнение спецификаций регрессии и проверка ограничений интерпретации коэффициентов.
Данные и спецификация модели

Перед оцениванием показатели агрегированы медианами по стране и статусу за доступные годы. В подготовке использовалось медианное заполнение пропусков, включая целевую переменную. 193 наблюдения относятся к этой агрегированной выборке.

Фрагмент сохранённого расчёта от 02.12.2024: OLS с константой, стандартизированными признаками и целевой переменной. Показаны 6 из 11 признаков. R² = 0,913 на выборке оценивания; проверка на отложенных данных здесь не представлена. Интервалы используют обычную оценку ковариации ошибок. Диагностика указывает на отклонение остатков от нормальности.

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ АНАЛИЗ

Spotify Data

Как связаны популярность треков, коллаборации и аудиопризнаки.

В рейтинге по полю исполнителя первые три позиции занимают The Weeknd (14,2 млрд), Taylor Swift (14,1 млрд) и Ed Sheeran (13,9 млрд прослушиваний). Значения относятся к трекам в исследованной выборке.

Методы
Описательная статистика, корреляции, регрессия
Результат
Рейтинг артистов внутри выборки и диагностика связи признаков трека с прослушиваниями.
Как читать рейтинг и результаты модели

Прослушивания суммируются по исходному полю artist(s)_name. Совместные записи образуют отдельные группы и не распределяются между участниками. Рейтинг описывает выбранный датасет.

На диагностических графиках регрессии заметны отклонения в хвостах и неоднородный разброс остатков. Это ограничивает интерпретацию оценок модели; причинный эффект признаков песни здесь не установлен.

05 / ПРОГРАММНЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ

Правила, состояния и случайность

Проекты, в которых я создаю саму модель: повторяющиеся игровые сессии в симуляции и мир текстовой RPG.

СИМУЛЯЦИЯ

Roulette · симуляция сессий

Как меняется результат стратегии при многократных повторениях.

В пересчитанной демонстрации средний результат 2 000 сессий составляет −1 242 условные единицы. Результат считается относительно начального баланса.

Методы
Симуляция и вычислительные эксперименты
Результат
Распределения исходов и траектории результата
Условия демонстрации

Реконструкция упрощённой модели из ноутбука: начальный баланс 5 000, ставка 500, выплата при выигрыше 1,9 ставки, вероятность выигрыша 50%, до 50 шагов, остановка при балансе ниже ставки. Фиксированное зерно 42. Это учебная модель без сектора 0, а не модель стандартной рулетки.

ИГРОВАЯ ЛОГИКА

ChatRPG

Текстовая RPG на Python: выбор героя, исследование миров, бои и развитие персонажа.

3класса героев
3мира
ChatRPG · устройство игры
ПЕРСОНАЖКласс · здоровье · инвентарь
Исследовать мирВступить в бойУлучшить снаряжение

Выбранное действие меняет состояние героя и открывает следующий шаг.

Схема игровой механики
Данные
Собственная игровая модель: герои, предметы, противники и события
Методы
Управление состоянием, ветвление сценариев, случайные события, боевая система и игровая экономика
Результат
Игра с боссами, магазином, союзниками, загадками и мини-играми
ДАЛЬШЕ

Исследования рынка и аудитории

Открыть маркетинговые проекты ↗

Esc — закрыть · изображение в исходном размере можно прокручивать